Mathématiques · 5ème · Évaluation

Corrigés — la pensée informatique 5e

Le détail des vingt points de chaque évaluation, chaque valeur recalculée par le module qui l'a produite, et le critère qui permet de noter les questions de rédaction.

5ème Mathématiques Évaluation
Durée 40 min
Barème Sur 20
Format PDF A4
Accès Gratuit
Deux lectures de « 2 + 3 × 4 » côte à côte : calculée de gauche à droite elle donne 20, en respectant les priorités elle donne 14.

Ce que les corrigés donnent

Chaque machine déroulée étape par étape, chaque valeur prévue avec l'ordre des calculs, le trajet complet du robot case par case, et les deux comptes de chaque boucle — lignes écrites et lignes déroulées.

Tout y est recalculé à chaque production, depuis les instructions déclarées une seule fois.

Pour les questions de rédaction, le critère qui permet de noter, jamais une formulation unique imposée.

1 sur 5

Entrées, calculs, sorties

Un programme a deux bouts, et six blocs à ranger entre les deux.

Le corrigé donne les deux sorties avec leurs étapes, l'entrée retrouvée et le détail des vingt points.

Aperçu des 1 pages à imprimer — cliquez pour agrandir.

Chaque valeur y est recalculée par le module du CM2, et le chemin inverse aussi.

2, 2 puis 4 points pour la machine ; 1 point par case juste ; 4 puis 2 points pour les deux dernières questions.

  • La machine à nombres
  • Six blocs à trier
  • Deux questions à rédiger

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — La machine à nombres 8 points

Lis la chaine, puis réponds. La première case est l'entrée du programme, la dernière sa sortie.

  • 2 points : le résultat ET les étapes.
  • 2 points.
  • 4 points : l'entrée ET le chemin inverse.

Exercice 2 — Six blocs à trier 6 points

Voici six blocs pris dans un programme. Coche ceux qui sont des entrées.

  • 1 point par case juste, moins 1 par case cochée à tort.

Exercice 3 — Deux questions à rédiger 6 points

Réponds en phrases complètes.

  • 4 points : les deux nombres ET l'idée qu'ils peuvent différer.
  • 2 points.

2 sur 5

Prévoir avant d'exécuter

Quatre expressions, et la valeur qu'elles afficheront — trouvée sans lancer le programme.

Le corrigé donne les quatre valeurs, le tri des huit nombres et le détail des vingt points.

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Chaque valeur y est calculée deux fois par le module — avec les priorités, et sans.

2 points par expression ; 1,5 point par case juste ; 4 puis 2 points pour les deux dernières questions.

  • Quatre valeurs à prévoir
  • Huit nombres, quatre valeurs
  • Deux questions à rédiger

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Quatre valeurs à prévoir 8 points

Un programme par blocs affiche la valeur de chaque expression. Écris ce qu'il affichera, sans l'exécuter.

  • 2 points par ligne juste.

Exercice 2 — Huit nombres, quatre valeurs 6 points

Voici huit nombres. Quatre sont les valeurs des expressions ci-dessus ; les quatre autres sont ce qu'on obtiendrait en calculant de gauche à droite.

  • 1,5 point par case juste, moins 1 par case cochée à tort.

Exercice 3 — Deux questions à rédiger 6 points

Réponds en phrases complètes.

  • 4 points : la priorité nommée ET l'ordre des deux calculs.
  • 2 points : l'idée de vérifier le programme.

3 sur 5

Une séquence, un chemin

Huit flèches à suivre, puis trois boucles à mesurer.

Le corrigé donne la case d'arrivée, les deux comptes du chemin, les six nombres des boucles et le détail des vingt points.

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Chaque économie y est recalculée depuis la boucle déclarée.

2, 2 puis 4 points pour le codage ; 1 point par case du tableau ; 4 puis 2 points pour les deux dernières questions.

  • Le codage du chemin
  • Trois boucles à mesurer
  • Deux questions à rédiger

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Le codage du chemin 8 points

Le point de départ est marqué. Chaque flèche fait avancer d'une case dans sa direction.

  • 2 points.
  • 2 points.
  • 4 points : le « oui » ET la raison.

Exercice 2 — Trois boucles à mesurer 6 points

Pour chaque boucle, écris le nombre de lignes écrites, puis le nombre de lignes une fois déroulée.

  • 1 point par case juste.

Exercice 3 — Deux questions à rédiger 6 points

Réponds en phrases complètes.

  • 4 points : la boucle ET l'écart calculé.
  • 2 points.

4 sur 5

La boucle inconditionnelle

Trois tours d'une même séquence, et le carré que le robot commence à dessiner.

Le corrigé donne le trajet complet, les deux comptes, le sens d'arrivée et le détail des vingt points.

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Le sens final y est obtenu en appliquant la règle de pivot à chaque instruction, jamais tapé.

2, 2 puis 4 points pour le robot ; 2 puis 4 points pour le codage ; 4 puis 2 points pour les deux dernières questions.

  • Le robot et sa boucle
  • Le même parcours, en flèches
  • Deux questions à rédiger

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Le robot et sa boucle 8 points

Le robot exécute « répéter 3 fois : avance avance tourne à droite ». « Avance » le fait avancer d'une case dans son sens ; « tourne à droite » le fait pivoter sans changer de case.

  • 2 points : le produit ET son détail.
  • 2 points : le nombre ET le rôle des pivots.
  • 4 points : le sens ET le compte des pivots.

Exercice 2 — Le même parcours, en flèches 6 points

Voici un codage par flèches absolues. Marque d'une croix la case d'arrivée.

  • 2 points.
  • 4 points : l'absolu contre le relatif.

Exercice 3 — Deux questions à rédiger 6 points

Réponds en phrases complètes.

  • 4 points : le nombre fixé d'avance.
  • 2 points : l'écart ET les deux nombres.

5 sur 5

Changer un paramètre

Un nombre de la machine change, un nombre de la boucle change — et l'on mesure ce que cela fait.

Le corrigé donne le nouveau résultat, l'écart avec l'ancien, le trajet complet du robot et le détail des vingt points.

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L'écart y est vérifié contre la multiplication qui l'explique.

2, 2 puis 4 points pour la machine ; 6 points pour le trajet ; 4 puis 2 points pour les deux dernières questions.

  • La machine, son premier nombre changé
  • Le robot avec un côté plus long
  • Deux questions à rédiger

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — La machine, son premier nombre changé 8 points

C'est la machine de la première évaluation, mais son premier nombre est passé de 7 à 2. Lis la chaine, puis réponds.

  • 2 points.
  • 3 points : l'écart ET la soustraction.
  • 3 points : la multiplication qui suit.

Exercice 2 — Le robot avec un côté plus long 6 points

Chaque tour de la boucle compte maintenant 3 « avance » au lieu de 2. Le nombre de tours, lui, ne change pas. Trace le nouveau trajet.

  • 6 points : le trajet complet, une erreur de case coûtant 2 points.

Exercice 3 — Deux questions à rédiger 6 points

Réponds en phrases complètes.

  • 4 points : la case ET la longueur des côtés.
  • 2 points.

Méthode et vérification

Contenus originaux, cadrés sur le programme de mathématiques du cycle 4 en vigueur en cinquième depuis cette rentrée. RIEN N'EST TAPÉ : le résultat d'un programme de calcul vient du module du CM2, le déroulé d'une boucle et son économie de lignes de celui de sixième, le trajet du robot de son propre exécuteur, et la valeur d'une expression de son module. LA VARIABLE N'EST QUE LUE, et un contrôle mesure TOUS les blocs imprimés : un bloc qui rangerait une valeur dans une variable ferait de la quatrième. UNE EXPRESSION QUI DEMANDERAIT UNE DONNÉE SANS L'EMPLOYER EST REFUSÉE À LA SOURCE — un programme qui pose une question dont il ne fait rien est un défaut qu'aucune relecture ne voit. LE CINQUIÈME OBJECTIF N'A D'INTÉRÊT QUE LÀ OÙ L'ORDRE CHANGE LE RÉSULTAT : un contrôle refuse toute expression dont les deux ordres donneraient la même valeur. UNE BOUCLE QUI N'ÉPARGNE RIEN EST REFUSÉE, et un robot qui se cognerait au milieu d'un exercice de boucle aussi : l'exercice porterait alors sur l'obstacle. Le total de chaque évaluation est vérifié à 20 points, et aucun tracé n'est en couleur.

Rédaction : Fiches Scolaires Mise à jour :
  • Programme de mathématiques du cycle 4, arrêté du 18 février 2026 (BOEN nº 10 du 5 mars 2026), annexe 2, classe de cinquième, « La pensée informatique ». L'article 3 de cet arrêté met ses dispositions en application à la rentrée de l'année scolaire 2026-2027, « en tant qu'elles s'appliquent à la classe de cinquième ». L'entrée porte SEPT objectifs d'apprentissage, cités ici mot pour mot : Manipuler des instructions simples et les séquencer · Identifier les entrées et sorties d'un programme · Représenter des formules sous la forme d'une expression informatique dans un langage de programmation par blocs · Calculer la valeur de formules à l'aide d'une suite d'instruction dans un langage de programmation par blocs · Prévoir la valeur d'une expression informatique avant son exécution · Analyser un programme simple donné et modifier ses paramètres · Effectuer une boucle inconditionnelle simple permettant de répéter une séquence linéaire d'instructions un nombre précis de fois. ELLE NE PORTE AUCUN AUTOMATISME, et c'est un fait du texte. LE CHAPEAU DE LA CINQUIÈME BORNE LA VARIABLE, mot pour mot : « Les notions aperçues au cycle 3 sont définies et manipulées avec précision. La notion de variable est vue uniquement à ce stade sous l'angle de la manipulation en lecture d'une donnée saisie. » La variable n'est donc vue qu'en LECTURE. La QUATRIÈME ajoute les conditions, les instructions conditionnelles et la manipulation d'une variable ; la TROISIÈME approfondit la variable et ajoute les conditions composées.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'une boucle inconditionnelle ?
Une boucle qui répète une séquence un nombre de fois FIXÉ D'AVANCE : « répéter 4 fois : … ». On sait avant de lancer le programme combien de tours il fera. Les boucles qui s'arrêtent quand une condition est remplie — « tant que », « jusqu'à ce que » — sont de troisième.
Que sont l'entrée et la sortie d'un programme ?
L'entrée est ce que le programme reçoit : une donnée saisie, un nombre choisi. La sortie est ce qu'il affiche à la fin. Un programme peut avoir plusieurs entrées et une seule sortie ; les instructions du milieu calculent sans rien montrer.
Un programme calcule-t-il de gauche à droite ?
Non : il respecte les priorités, comme en calcul écrit. « 2 + 3 × 4 » affiche 14, parce que la multiplication se fait avant l'addition. Calculer de gauche à droite donnerait 20, et ce serait faux.
Manipule-t-on des variables en 5e ?
Seulement en lecture, et le programme le dit mot pour mot : « la manipulation en lecture d'une donnée saisie ». Le programme demande une donnée et l'emploie ; il ne range rien dans une variable au milieu de son exécution. C'est la quatrième qui introduira « manipuler une variable ».

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