Mathématiques · CE1 · Exercice

Corrigés — Tables de multiplication CE1

Tous les résultats de ces corrigés sont calculés, jamais recopiés : une égalité est déclarée par ses deux facteurs, et la même opération remplit le sujet et le corrigé. Un corrigé ne peut donc pas contredire son énoncé.

CE1 Mathématiques Exercice
Durée 20 min par fiche
Barème Sur 20
Format PDF A4
Accès Gratuit
Un rectangle de trois lignes de cinq cases, accompagné des deux égalités 3 × 5 = 15 et 5 × 3 = 15.

Des résultats calculés, pas recopiés

Dans une fiche de tables, la faute la plus embarrassante est celle du corrigé. Elle est ici structurellement impossible : les données de l'article ne contiennent aucun produit. Une égalité s'y déclare par ses deux facteurs et la place de son trou ; le programme de génération calcule le reste, pour le sujet comme pour le corrigé.

Même chose pour les tables à double entrée : les cases déjà remplies sur le sujet se déclarent par leur couple de facteurs, toutes les autres sont calculées.

Les corrigés portent en plus les deux chemins possibles pour un même résultat — 6 × 7 vu comme le double de 3 × 7, ou comme 6 × 5 plus 6 × 2. Le programme y invite : « les premiers résultats disponibles servent de points d'appui pour en construire d'autres ».

1 sur 5

Le signe × et l'ordre des facteurs

Un rectangle compté de deux façons, et six égalités qui vont par paires.

Les deux lectures du rectangle, les six égalités et leurs trois résultats, et les conséquences de la commutativité sur ce qu'il reste à apprendre.

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Le corrigé rappelle que le symbole × se lit « fois », comme le programme le précise.

Si l'élève ne voit pas l'égalité des deux comptages, lui faire recompter le rectangle dans l'autre sens.

  • Le symbole ×
  • Compter en lignes ou en colonnes
  • La commutativité
  • Trois résultats pour six égalités

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Compter un rectangle de deux façons 7 points

Regarde le rectangle de points. Compte-le en lignes, puis compte-le en colonnes.

  • On lit le signe × « fois » : 3 fois 5.
  • Le programme demande de « comprendre et utiliser le symbole × », lu « fois ».
  • Le rectangle n'a pas changé, seulement la façon de le regarder.
  • C'est la commutativité, objectif explicite du CE1 : « comprendre et savoir que la multiplication est commutative ».

Exercice 2 — Les égalités vont par deux 7 points

Complète ces six égalités. Regarde bien : elles vont deux par deux.

  • Les résultats vont par paires : une fois calculé le premier de chaque paire, le second est donné.
  • Six égalités, trois résultats. C'est exactement ce que la commutativité fait gagner.

Exercice 3 — Ce que la commutativité fait gagner 6 points

Réponds aux questions.

  • Une table apprise en donne une autre gratuitement.
  • C'est le sens que le programme donne à « connaitre dans les deux sens ».
  • La question n'attend pas de calcul sur 3 − 5, seulement de voir que l'ordre change quelque chose.

2 sur 5

Les égalités à trou

Le trou au début, au milieu, à la fin — et l'égalité écrite à l'envers.

Les seize égalités complétées, série par série.

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Le corrigé donne la façon de chercher quand le trou est au début : « dans la table de 6, quel nombre donne 12 ? »

Un élève à l'aise sur la troisième série et bloqué sur la première ne connaît pas ses tables dans les deux sens.

  • Le trou au début
  • Le trou au milieu
  • Le trou à la fin
  • L'égalité à l'envers

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Le trou est au début 5 points

Trouve le nombre qui manque au début de chaque multiplication.

  • Pour la première : dans la table de 6, quel nombre donne 12 ? C'est 2.

Exercice 2 — Le trou est au milieu 5 points

Cette fois, c'est le deuxième nombre qui manque.

  • Le programme donne cet exemple mot pour mot : « 4 × … = 12 ».

Exercice 3 — Le trou est à la fin 5 points

Ici, c'est le résultat qui manque. C'est le cas le plus facile.

  • 6 × 6 et 7 × 7 se retiennent bien : les deux facteurs sont égaux.

Exercice 4 — L'égalité écrite à l'envers 5 points

Attention : ici le résultat est écrit en premier.

  • Le signe = veut dire « c'est la même chose que ». Il se lit aussi bien de gauche à droite que de droite à gauche.

3 sur 5

Construire une table à partir d'une autre

La table de 4 est le double de celle de 2 ; celle de 5, la moitié de celle de 10.

Les deux tables complétées, et les trois copies analysées.

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Le corrigé signale un moyen de vérification que la table de 5 offre gratuitement : ses résultats finissent tous par 5 ou par 0, l'un après l'autre. Un multiple de 5 ne peut pas finir par 3.

Toute méthode qui aboutit à 42 est acceptée : c'est le chemin qui compte, et il y en a plusieurs.

  • Doubler la table de 2
  • Diviser la table de 10
  • Trois chemins pour 6 × 7
  • Vérifier par la dernière lettre

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — La table de 4 est le double de la table de 2 7 points

La table de 2 est déjà écrite. Complète celle de 4 en doublant chaque résultat.

  • Le programme dit que « les premiers résultats disponibles servent de points d'appui pour en construire d'autres ».
  • Multiplier par 4, c'est multiplier par 2, puis encore par 2.

Exercice 2 — La table de 5 est la moitié de la table de 10 7 points

La table de 10 est écrite. Complète celle de 5 en prenant la moitié de chaque résultat.

  • Multiplier par 5, c'est multiplier par 10 puis prendre la moitié.
  • C'est un moyen de vérifier un résultat : un multiple de 5 ne peut pas finir par 3.

Exercice 3 — Trois élèves ont construit la table de 6 6 points

Voici ce que trois élèves ont écrit pour trouver 6 × 7. Dis qui a juste, et corrige les autres.

  • Deux chemins justes pour un même résultat : c'est ce que le programme appelle prendre appui sur les résultats déjà disponibles.
  • Toute méthode qui aboutit à 42 est acceptée.

4 sur 5

Doubles, moitiés et multiples de 25

Les faits multiplicatifs que le programme énumère nommément.

Les sept doubles, les sept moitiés et les quatre multiples de 25.

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Le corrigé rappelle la borne du niveau : au CE1, tous les nombres en jeu restent inférieurs ou égaux à 1 000.

La question sur la moitié de 15 prépare, sans le nommer, le travail sur les nombres pairs et impairs.

  • Les doubles du programme
  • Les moitiés du programme
  • Pourquoi pas la moitié de 15
  • Les quatre multiples de 25

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Les doubles 7 points

Écris le double de chaque nombre.

  • Le programme liste précisément ces doubles : « les doubles des nombres de 1 à 15 ; les doubles des nombres 20, 25, 30, 35, 40, 45 et 50 ; les doubles des nombres 100, 150, 200, 250, 300 et 500 ».
  • Le mot « double » et le signe × disent la même chose : c'est ce qui relie cette fiche aux précédentes.

Exercice 2 — Les moitiés 7 points

Écris la moitié de chaque nombre.

  • Ce sont les moitiés que le programme énumère : nombres pairs de 2 à 30, dizaines entières de 40 à 100, centaines entières de 200 à 1 000.
  • La question prépare, sans le nommer, le travail sur les nombres pairs et impairs.

Exercice 3 — Les multiples de 25 6 points

Le programme demande quatre résultats par cœur. Complète-les.

  • Le programme les cite tels quels : « 1 × 25 = 25, 2 × 25 = 50, 3 × 25 = 75 et 4 × 25 = 100 ».
  • Toute réponse justifiée est acceptée : quarts d'heure, pourcentages plus tard, quarts d'un carré.

5 sur 5

Huit égalités en une minute

Le test de fluence du programme, en deux séries, avec un carnet de bord.

Les seize égalités des deux séries, et les réponses aux trois questions de méthode.

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Le corrigé cite le texte sur deux points souvent ignorés : la mémorisation « pourra être encore imparfaite en fin de CE1 », et « la calculatrice n'est pas utilisée au cycle 2 ».

Refaire la même série deux semaines plus tard : la comparaison mesure le progrès, pas le score isolé.

  • Huit égalités, une minute
  • Deux séries
  • Le carnet de bord
  • Sans calculatrice

Le barème, exercice par exercice total : 20 points

Exercice 1 — Première minute 7 points

L'adulte déclenche le chronomètre. Tu as une minute pour compléter les huit égalités. Si tu n'as pas fini, arrête-toi quand même et note où tu en étais.

  • Le programme fixe cet objectif pour la fin du CE1 : « l'élève peut compléter huit égalités de ce type en une minute ».
  • Noter le score sert à voir les progrès d'une semaine sur l'autre, pas à comparer deux élèves.

Exercice 2 — Deuxième minute 7 points

Même exercice, une autre série. À faire un autre jour, pas juste après la première.

  • La troisième est écrite à l'envers : 18 = 2 × …… .
  • Le programme précise que ces tests « permettent aux élèves de prendre conscience de leurs progrès ».

Exercice 3 — Ce qu'il faut savoir sur ce chrono 6 points

Note tes scores dans le carnet, puis réponds aux trois questions.

  • Un score faible en janvier ne veut rien dire. C'est l'évolution qui compte.
  • La vérification se fait avec le corrigé, ou en refaisant le calcul autrement.
  • Le programme parle de « fluence » : la vitesse compte parce qu'elle libère l'attention pour le reste.

Méthode et vérification

Contenus originaux, cadrés sur l'annexe 4 de l'arrêté du 22 octobre 2024 — programme de mathématiques du cycle 2 —, publiée au Bulletin officiel n° 41 du 31 octobre 2024 et en vigueur depuis la rentrée 2025. Le format d'exercice, les bornes numériques, l'objectif de fluence et la liste des faits multiplicatifs usuels sont repris du texte. Aucun produit n'est saisi dans les données : chaque égalité est déclarée par ses deux facteurs et la position de son trou, et le résultat est calculé pour le sujet comme pour le corrigé. Un contrôle automatique vérifie que les facteurs restent entre 0 et 10 pour les tables, et que les résultats ne dépassent pas 1 000.

Rédaction : Équipe pédagogique Fiches Scolaires Mise à jour :

Questions fréquentes

Quelles tables faut-il connaître au CE1 ?
Le programme ne fixe pas de liste par trimestre. Il précise que les facteurs vont de 0 à 10 et que « l'apprentissage des tables de multiplication s'étale sur l'année scolaire tout entière, de manière progressive ». Les tables de 2, 5 et 10 servent de points d'appui pour construire les autres.
Mon enfant récite ses tables mais bloque sur « 4 × … = 28 ». Est-ce normal ?
C'est fréquent, et c'est précisément ce que le programme cherche à éviter en demandant de connaître les tables « dans les deux sens ». Réciter une suite et savoir retrouver un facteur sont deux gestes différents. Les égalités à trou de la deuxième fiche travaillent le second.
Faut-il savoir toutes les tables à la fin du CE1 ?
Non. Le texte est explicite : « la mémorisation des résultats des tables étudiées en fin d'année pourra être encore imparfaite en fin de CE1 ; elle sera renforcée au CE2 ».
Peut-on utiliser une calculatrice pour vérifier ?
Non au cycle 2 : « la calculatrice n'est pas utilisée au cycle 2 en dehors d'un usage prescrit pour des élèves à besoins particuliers ». La vérification se fait avec le corrigé, ou en refaisant le calcul par un autre chemin.
Combien de temps pour huit égalités ?
Une minute, en fin de CE1 : c'est l'objectif de fluence que fixe le programme. En cours d'année, le score compte moins que son évolution — d'où le carnet de bord de la cinquième fiche.

Sur le même chapitre

  • Problèmes multiplicatifs CE1 : cinq évaluations Les tables donnent les résultats ; les problèmes disent quand s'en servir. Le programme lie les deux : « les quatre opérations sont mobilisées au CE1 lors de la résolution de problèmes ».